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イフリート 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 バランス 全 ★5 35 1689 2352 2352 581 645 烈しき一閃 【全】全属性攻撃2.2倍+ダメージ限界値75%UP ★6 50 2196 3293 3293 613 680 燻る兇猛 【全】全属性攻撃2.5倍+ダメージ限界値120%UP+通常攻撃に全属性付与 詳細 覚醒 70 獰猛なる魔神 【全】全属性攻撃2.5倍+ダメージ限界値150%UP+通常攻撃に全属性付与+【個】全属性攻撃2倍 「種極決戦」極絶級限定モンスター アビリティ 【個】攻撃力が1200アップ 【個】魔力が1200アップ 【個】HPが900アップ 【個】全属性からのダメージを20%カット 【個】全種族に対して50%ダメージアップ 進化素材 神の祖魂×8、虹の祖魂×2、50,000,000G 覚醒素材 イフリートの源石×2、神の源石×4、虹の源石×4、100,000,000G ★5・★6スキル 兇牙閃爪 【攻】敵単体に全属性攻撃+ダメージ限界値1.45倍 座禅 自身のMP35回復+パーティーのMPを5回復 覚醒スキル 兇猛烈閃爪 【攻】敵単体に凄まじい全属性攻撃+ダメージ限界値2.5倍 兇猛連閃爪 【攻】敵単体に凄まじい全属性連続攻撃+ダメージ限界値2.2倍 瞑想 自身のMP35回復+パーティーのMPを10回復 今日 - 昨日 - 合計 -
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+ キャラガチャ一覧 キャラガチャ 確定なし 超激華まつり|超激レアまつり ゴッドオブゴッド|デーモンロード あやかし大明神|ブレイブモンスターズ|ネコロボ大戦DX|わんわんパラダイス|ワールドオブアニマ|ディメンションズゲート 確定あり ファイアエンジンズ|ウォータムガルド|イービルフェアリーズ|降臨の聖騎士|暗黒の騎士団 ミリオンラージャ|ゴールドラッシュ デッドリーセブン|スクランブルズ|千本花月|キングダム|マグナマジョリティ|剣豪伝|西遊記 コスモギャラクシー|アンノウン|にゃんにゃんパラダイス|ドラゴンキャニオン|カムクラ + 武器ガチャ一覧 武器ガチャ 確定なし 超激レアまつり|超激武まつり|バベル スチームレイジ|アギト|ヒースグリフ 確定あり アダマンタイン|オーディン|バグマミレン|メガラニカ|エッサイム|アマテラス|リベリオン マジュランガロン|ダークソウル|風林火山|マグナム|セイント|キャトラクス ジュエルディメンションズ|フェアリーファンタジア|ビーストアームズ|エルドラド 常設(ほとんどの武器ガチャに含まれる) 常設(超激レア) + 期間限定ガチャ一覧 期間限定ガチャ サマー 第1弾|サマー 第2弾|サマー 第3弾 ハロウィン|ハロウィン2|ハロウィン3|ハロウィン(武器) クリスマス(キャラ)|クリスマス(武器) 人気投票キャラガチャ|人気投票キャラガチャ1|人気投票キャラガチャ2|人気投票武器ガチャ|新生活サポートガチャ GW限定ガチャ【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ためタイプPUガチャ】 武器ピックアップガチャ【水属性体当たり|木属性体当たり|火属性体当たり武器|火属性弓武器|闇属性体当たり|光属性体当たり】 + メダルガチャ一覧 メダルガチャ 幼少シリーズ【七つの大罪|伝説の七英雄|超激レア】 期間限定【サマーガチャ|ハロウィンガチャ|クリスマスガチャ|メダルガチャ(5周年記念)|メダルガチャ(5周年記念幼少)】 コラボ【ラズベリーマッシュコラボ(メダル)】 サマー 第1弾(キャラ) 夏限定のサマーガチャ第1弾。 ジェム350個7連でこのガチャ限定の水着キャラが1体確定。 超激レアはオリジナルの属性追加バージョンなのでオリジナルよりも扱いやすくなっている。 2021年はラインナップが一新されている。 2023/7/1 夏のベルゼブブ実装。 サマー 第1弾 キャラ名 超きわどい水着のネコ仙人 タイプ 魔法 マジックスキル 属性 水 防御力+100魔法防御力+200射程+23必要CP-80(水)小判70%増加水属性攻撃35%増加水属性のバーストサイズ110%増加火属性の防御力ダウン15%中(水) レアリティ 超激レア レベル 30 体力 2536 魔力 865 CP 520 キャラ名 朱夏・妄嫉の女神帝ヘラ タイプ 魔法 マジックスキル 属性 火水 防御力+450射程+23ふっとばし高さ+4ふっとばし時間+4秒火属性攻撃110%増加水属性攻撃90%増加火属性のバーストサイズ150%増加水属性のバーストサイズ150%増加火属性の攻撃力ダウン20%中(水)木属性の攻撃力ダウン20%中(火) レアリティ 超激レア レベル 30 体力 15840 魔力 1241 CP 850 キャラ名 朱夏・超獄魔ベリアル タイプ 魔法 マジックスキル 属性 火水 射程+22射程-15(火)(バトル開始44秒以上)攻撃間隔85%短縮(火)(バトル開始44秒以上)ふっとばし高さ+120ふっとばし距離+13火属性攻撃160%増加水属性攻撃180%増加火属性のバーストサイズ190%増加水属性のバーストサイズ280%増加火属性の詠唱時間100%短縮(火)(バトル開始44秒以上) レアリティ 超激レア レベル 30 体力 26768 魔力 1554 CP 860 キャラ名 朱夏・冥界守護神ハデス タイプ 弓 マジックスキル 属性 水闇 クリティカル6%増加防御力+600矢本数+3射程+23敵討伐時CP回復180%増加水属性攻撃80%増加闇属性攻撃110%増加光属性ダメージ700軽減火属性の攻撃力ダウン10%中(水)光属性の防御力ダウン10%中(闇) レアリティ 超激レア レベル 30 体力 21849 攻撃力 398 CP 1000 キャラ名 朱夏・超蟲魔のベルゼブブ タイプ サポート マジックスキル 属性 水闇 射程+20敵討伐時CP回復50%増加【サポート】(闇)(5秒間)小判40%増加【サポート】(5秒間)水属性攻撃80%増加【サポート】(水)(5秒間)闇属性攻撃120%増加【サポート】(闇)(5秒間)全属性ダメージ50%軽減(司令ネコ体力1以下) レアリティ 超激レア レベル 20 体力 24098 CP 820 + 2020以前のサマーガチャ第1弾 2020以前のサマーガチャ第1弾 夏限定のサマーガチャ第1弾。 ジェム350個7連でこのガチャ限定の水着キャラが1体確定。 何回か回して超激レアしか出なかったので全てのキャラクターが同確率で出現っぽい? 超激レアはオリジナルの属性追加バージョンなのでオリジナルよりも扱いやすくなっている。 サマー 第1弾 キャラ名 朱夏・女弓兵アマゾネス タイプ 弓 マジックスキル 属性 水 攻撃力(魔力)+80射程20攻撃間隔30%短縮水属性攻撃40%増加 レアリティ 激レア レベル 20 体力 1534 攻撃・魔力 520 CP 350 キャラ名 朱夏・女魔導ウィッチ タイプ 魔法 マジックスキル 属性 全 攻撃力(魔力)+60射程23水属性攻撃40%増加全ての属性のバーストサイズ50%増加 レアリティ 激レア レベル 20 体力 1121 攻撃・魔力 710 CP 400 キャラ名 朱夏・妖女帝エンプーサ タイプ 弓 マジックスキル 属性 水木 攻撃力(魔力)+120矢本数+2射程20敵討伐時CP回復110%増加必要CP-50(木)水属性攻撃85%増加木属性攻撃85%増加木属性シールドで水属性ダメージ500軽減 レアリティ 超激レア レベル 20 体力 3095 攻撃・魔力 572 CP 550 キャラ名 超きわどい水着のネコ仙人 タイプ 魔法 マジックスキル 属性 水 防御力+100魔法防御力+200射程23必要CP-80(水)小判70%増加水属性攻撃35%増加水属性のバーストサイズ110%増加火属性の防御力ダウン15%中(水) レアリティ 超激レア レベル 20 体力 2297 攻撃・魔力 783 CP 520 キャラ名 朱夏・独眼竜の藩士ツバキ タイプ 体当たり マジックスキル 属性 火水 クリティカル10%増加ダッシュ時間50%増加ノックバック時間90%短縮魔法防御力+130必要CP-80(火)火属性攻撃160%増加水属性攻撃100%増加火属性シールドで木属性ダメージ140軽減火属性の防御力ダウン30%中(水)木属性をストップ8%中(火) レアリティ 超激レア レベル 20 体力 5579 攻撃・魔力 1270 CP 590 キャラ名 朱夏・妄嫉の女神帝ヘラ タイプ 魔法 マジックスキル 属性 火水 防御力+450射程23ふっとばし高さ+4ふっとばし時間+4秒火属性攻撃110%増加水属性攻撃90%増加火属性のバーストサイズ150%増加水属性のバーストサイズ150%増加火属性の攻撃力ダウン20%中(水)木属性の攻撃力ダウン20%中(火) レアリティ 超激レア レベル 20 体力 14344 攻撃・魔力 1124 CP 850
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イベント・クエスト 手負いのイノシシ 傷ついた鋏蛇 怒りの大モグラ 暴走する巨木 害意に満ちた亡霊 略奪する槍使い 強奪する剣士 超稲妻リス 貪欲なる首領 虐殺の兇徒 オクタロード [部分編集] 手負いのイノシシ HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 187 26/15 19/17 ◎ 炎△ -X - ◎ ス混△ - X - --- 190 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 通常攻撃 なし 単体・近接 物理攻撃 猪突猛進 脚 拡散・近接 物理攻撃 2FのF-7(c4)イベントを発生させると戦闘になる、罠にかかった突撃イノシシ。 突撃イノシシよりも能力は弱体化しているが、2Fの雑魚よりは強いので油断せず戦おう。 地味に盲目・腕封じ・脚封じ耐性が上昇しているが、耐性○なので効かないわけではない。 [部分編集] 傷ついた鋏蛇 HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 984 33/33 26/24 ◎ 雷△ 斬突氷X - ◎ 毒△ 死X - --- 980 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 通常攻撃 なし 単体・近接 斬属性攻撃 アイススライサー 脚 1列・遠隔 氷属性攻撃 様子を見ている なし なし 何もしない アイススライサーの準備動作 4Fの水切りイベントで、力技習得者の投石に当たってしまった被害者。 FOE「紅鉄の蜊蛄」が大幅に弱体化したモンスター。特に最大HPが1200弱低下と著しい。 「様子を見ている」の次にアイススライサーが飛んでくる点は紅鉄の蜊蛄と同じなので、対処は容易。 ドロップ品は一切ないので、雷や壊属性攻撃、毒などでさっさと倒してしまおう [部分編集] 怒りの大モグラ HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 878 58/46 54/58 ◎ 壊氷△ -X - ◎ 眠盲/足△ ス死毒/腕X 呪 --- 4000 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 怒竜の惨爪 脚 1列・近接 1ターン目で地面に潜る2ターン目に攻撃 クエスト「土竜作戦」で登場。クエスト進行上、最後の切り裂きモグラの群れを倒した後の連戦になるのでHPやTPに注意。 切り裂きモグラの強化版。「怒竜の惨爪」で地面に潜られると攻撃を回避されるので、麻痺や睡眠、足封じなどで対処すると楽になる。 [部分編集] 暴走する巨木 HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 2062 76/76 61/61 ◎ 斬炎△ 壊氷雷X - ◎ 麻△ ス死石毒/頭 --- 4500 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 毒手打ち 腕 拡散・近接 壊属性攻撃+毒付与 毒ダメージは60前後 クエスト「正体不明の種」で出現する。 戦闘直前にPT全員のHPが70減少するイベントあり。 1ターン目にブキミカズラ×2を後列に召喚する。 毒手打ちを何度も撃たれるとPTが壊滅しかねない。早めに対処を。 [部分編集] 害意に満ちた亡霊 HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 9971 89/83 68/70 ◎ 斬氷△ 炎X - △ ス死眠混麻毒/頭腕足 --- 33000 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 フレアロブサイト 頭 全体・遠隔 炎属性攻撃+盲目付与 フレイムサインの次に使用 斬り払い 腕 全体・近接 ランダム2〜4回斬属性攻撃 フレイムサイン 頭 全体 敵全体の火耐性ダウン自身の回避率アップ クエスト「消えた衛兵隊を追って」で出現する。 FOE「流離う幻炎」の強化版。注意すべき点も同じ。全体的に状態異常に強くなっている。ステータス的にはクエスト発生直後では厳しいものがある。適正レベルは20F到達程度。 ATKが高く「斬り払い」の威力が強烈。誇張抜きにガードスキルの上からでも前衛が2発で落とされかねない。いっそ高レベルの「バンカー」「トーチカ」を並べてデコイを任せるのも戦法の一つか。 [部分編集] 略奪する槍使い HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 1246 88/78 75/108 ◎ 斬△ 突X - ◎ ス/足△ 石眠混麻/腕X 毒 --- 9000 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 ハードブレイク 腕 貫通・近接 突属性攻撃 クエスト「爬虫類との闘争」で戦闘になる。 リザードランスの強化版。連携技もないのでそこまで苦労はしないだろう。 [部分編集] 強奪する剣士 HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 1437 92/76 108/75 ◎ 壊△ 斬X - ◎ 石/腕△ 呪眠麻毒/頭X 盲 --- 8000 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 真空一閃 腕 一列・近接 斬属性攻撃 クエスト「爬虫類との闘争」で戦闘になる。 リザードソードの強化版。少々能力が高い程度である。 [部分編集] 超稲妻リス HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 1197 71/89 91/94 ◎ 氷△ 炎雷X - ◎ 毒△ ス石眠/頭X 死/盲 --- 6000 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 オルタネイター 脚 単体・遠隔 雷属性攻撃 ダイナモサンダー 脚 全体・遠隔 雷属性攻撃+麻痺付与 7F D-2(e1)の宝箱を開けると、2匹同時に出現。封印扉の鍵が必要。ゲーム中宝箱から魔物が出てくるのはここだけ。 クエスト「評議会からの依頼Ⅱ」を達成するために倒す必要がある 敵先制から始まる。「キリングショット(弓/不意打ち警戒)」を鍛冶で+5まで強化し、PTの誰かに装備させておくことで確実ではないが高確率で防止可能。 1ターン目に勝敗が決する珍しいタイプの強敵。 [部分編集] 貪欲なる首領 HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 3279 101/120 72/93 ◎ 突△ 壊X - ◎ 呪/頭△ ス眠麻盲/足X 死/混 --- 15000 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 クラッシュブロー 腕 単体・近接 壊属性攻撃+混乱付与 首領の一喝 頭 敵全体 六属性攻撃力上昇(3ターン) 取り巻きがいると使用 (仲間を呼ぶ) - - - 前列に「強奪する剣士」を前列に2体召喚。自身は後列へ移動 クエスト「爬虫類との決着」で戦闘になる。戦う前にイベントあり。 クエストを受領して雑魚のリザードを5体?以上倒すとイベント発生。選択肢・種族スキルによってはダメージ リザードハンマーの強化版。取り巻きを召喚しHPも高めだが、FOEほど脅威ではない。 HPが減ると非常に高い頻度でクラッシュブローを使用。地味に高威力なので注意。 MATが高いが、残念?ながら活かされる事はない。 [部分編集] 虐殺の兇徒 HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 9062 125/73 76/74 ◎ 炎氷雷△ 斬突X - ◎ 石麻毒△ 頭足X ス死 --- 46000 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 死の大針 脚 貫通・近接 突属性攻撃+即死付与 毒状態の対象に命中すると高確率で即死毒状態のキャラが二人以上だと頻発 英雄殺し 脚 全体・近接 ランダム3回突属性攻撃+毒付与 同じキャラには連続ヒットしない毒ダメージは66前後 クエスト「賽は投げられた」で4体出現。同時に戦闘する必要はない。 4体倒すまでに街に戻ると復活する。料理等を使って補給を行うのがいいだろう。部屋の出入りはセーフ。対象に視認され追跡状態になっても部屋から出れば視界から逃げられる。 一応、復活を利用してEXP稼ぎに使えなくもない。5階層FOEクラスの強さのわりには美味しくないが 見据える捕食者とほとんど同じ見た目(*1)だが、使用するスキルも異なり、かなり強化されている。 警戒すべきは「英雄殺し」からの「死の大針」。毒対策を怠ってパーティ壊滅、なんてことのないように。使用してくるスキルはいずれも攻撃範囲が広い。後衛キャラが脆い場合はフォローを。突属性一辺倒なので突撃の守り(突耐性↑↑)のダメージ軽減が非常に有効。 見据える捕食者同様、楽に背後を取ることができる。4戦全てを先制で開始することも可能で、うち右の2体は他の個体に気付かれない位置でも背後を取れる。追跡状態の時に部屋を出ると回転の同期をずらすことができることを覚えておくとよい。 左の2体の背後を取れる場所はもう一方の視界内なので戦闘中に気付かれてしまうが、耐久力は低いので乱入される前に倒せるだろう。その後は一度部屋から出て追跡状態を解除すれば最後の1体の背後を取れる。PT構成等の都合でそれが難しい場合は、軸をずらしてやれば背後を取れなくなる代わりに乱入はされない。 PTのLvは55程度で、ガードスキルなしの前衛に150~170台と割と痛い。攻撃が苛烈で凌げない場合、「毒犬のピアス」を前衛二人に装備させ、「新たな強敵」で後列に乱入させてから処理するのもアリか。 [部分編集] オクタロード HP 攻 防 弱点・耐性 アイテム EXP 属性 状態異常 9374 161/111 109/109 △ 壊氷X - ◎ 麻/足△ ス石呪/頭X 死/毒/腕 --- 60000 スキル 依存部位 対象・射程 効果 備考 ネッキング 頭 単体・近接 壊属性攻撃+混乱付与 絆し乱舞 頭 全体・近接 ランダム2〜5回壊属性攻撃+頭封じ+腕封じ+脚封じ付与 絆し(ほだし)付与率が非常に高い クエスト「侵略者現る」で出現する。オタクロードではない クエスト中に出現するシールオクトパスを一定数以上(15前後)倒した戦闘からの連戦となる。 戦闘終了から回復する間も無く敵先制から始まる。 1ターン目は高確率で「絆し乱舞」を使用。以降は封じが付与されていないキャラが多いターン時使用頻度アップ。難易度ADVANCEDの場合、Lv60後半程度では一瞬でパーティーが壊滅して建て直せなくなる可能性もあるため要注意。 ナニに似ているとは言わないが、とてもアウトな姿をしている。CERO Bの一因だろうか…アートブックによるとスタッフも形状がアウトだとは認識しているらしい。
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ステージ詳細と攻略 クエスト概要 各階攻略参考体力 スコアミッション攻略概要 各階主属性は5色で挑戦 Lv2 有効なキャラ連鎖のタネ系 きぐるみ騎士団 連撃スキル 色不問のエンハンス、または被ダメージアップ持ち バフ要員 多色リーダーも出来る 情報提供お待ちしています! ステージ詳細と攻略 主属性は1色で挑戦 3属性以下で挑戦 主属性は5色で挑戦 タイプを1種類で挑戦 主属性は5色で挑戦 蒸気都市のすずらん+αシリーズを攻略に連れて行くことが想定されているクエスト。 スタメンに5つの主属性すべてを揃える必要がある。 副属性や、控えの属性は問わない。 クエスト概要 Lv.1 属性によって対策が異なる。いずれも敵の主属性とリーダーの主属性が同じ場合は10個のスキル遅延が不発に終わる。 上記理由より、リーダーは敵の主属性と同属性を推奨。 当初は黄と紫以外のおすすめ属性が1色で挑戦や3属性以下で挑戦と同じ得意属性になっていたため、公式が詐称していたが、アップデートで修正が入った。ガバガバである 多色の配慮か、基本攻撃力は3000と最も低い。 敵 ステージ特徴 所持盾 うすやみのDGアルル 先制で6ターン封印 混麻封遅 戦乙女ダークアルル 先制でプリズムボールを2つ生成赤カバルーン3体とそれを復活させる紫カバルーンが取り巻きカバルーンの自爆ターンは先頭から順にあと1、2、3ターン紫カバルーンは99ターン全属性を吸収するため倒せないが、戦乙女ダークアルルを倒せば2ターン後に自爆する 混麻毒封遅 まぶしいサタン 先制で5ターン攻撃力減少 混麻封遅 BGCOLOR(yellow) CENTER ~きいろいあやしいクルーク 先制で5ターン攻撃力減少 混麻封遅 ラフィソル 全属性の盾を持っている。先制で6ターン全属性を吸収 全属性混麻封遅全属性吸収(開始6T) Lv.2 敵 ステージ特徴 所持盾 うすやみのDGアルル 先制で6ターン封印 怒怯混麻毒封遅 戦乙女ダークアルル 先制で生成するプリズムボールが1つに減っている赤カバルーンは毎ターン3体とも自爆する紫カバルーンの行動はLv.1と同じ 混麻毒封遅 まぶしいサタン 先制で5ターン攻撃力減少 怒怯混麻毒封遅 きいろいあやしいクルーク 先制で5ターン攻撃力減少 怒怯混麻毒封遅 ラフィソル 全属性の盾を持っている。先制で6ターン全属性を吸収 全属性怒怯混麻毒封遅全属性吸収(開始6T) Lv.1と違って基本攻撃力は10000と非常に大きくなっている。体力増加の倍率が低いと弱点属性を突かれて一撃死が普通に起こるので注意。 各階攻略 Lv.1 敵の主属性とリーダーの主属性が同じ場合は10個のスキル遅延攻撃が不発に終わる為、 リーダーは敵の主属性と同属性を推奨。 また、副属性を持つ敵の通常攻撃は主属性の1/3の副属性のダメージも与える(副属性を持たないきいろいあやしいクルーク以外が行う)。 こちらは多色だが基本的に各キャラのスキルを溜めて一斉発動すれば勝利しやすい。 エンハンス枠2~3(通常、条件付き、被ダメージアップ、ワイルド化など)、盤面攻撃スキル1~3(スキル内容等で数は調整)でクリア可能。 例)リャタフー、蒸気アリィ、ラフィソル・・・等。 1色階や3属性以下と違って毒や遅延といった搦め手は通用しないが、敵の基本攻撃力も3000と控えめなので比較的マシな方だろう。 Lv.1 緑の間 + Lv.1 行動パターン (先制)攻撃力減少(5dT) →(※)ハートボックス生成(青ぷよ×3)→スキル遅延攻撃×3(緑3000、遅延数は-4)→スキル遅延(-10) →割合攻撃(全体、現在HPの50%)→ハートボックス生成(黄ぷよ×3)→スキル遅延(-4)×3 →(2T)→フィールドリセット(おじゃまぷよ・プリズムボール各2個生成)→スキル遅延(-10) →通常攻撃→(※に戻ってループ) 「スキル遅延(-4)×3」はランダム対象で3人スキル遅延(-4) 「スキル遅延(-10)」はリーダーが緑属性以外の場合のみ発動(緑属性の場合は不発) Lv.2 基本としてはLv1と同様。 ただし青以外は怒りと怯えに盾がついているため、脱力以外の状態異常をエンハンス枠に使うことは基本的にできない。 Lv.2 赤の間 + Lv.2 行動パターン (先制)封印→割合ダメージ(全体、現在HPの20%)→怒り攻撃×3(赤10000) →(※)スキル遅延→プリズムボール(20個)生成→通常攻撃→プリズムボールを固ぷよ変換 →通常攻撃→スキル遅延→おじゃまぷよ 固ぷよ×100000の無属性全体攻撃→割合ダメージ →怒り攻撃×3(赤10000)→(※に戻ってループ) プリズムボール生成→固ぷよ変換→おじゃまぷよペナルティ、のターン数が短いため プリズムボールをなぞり消しで消していく手段も有効。 Lv.2 青の間 青(戦乙女ダークアルル)のカバルーンは毎ターン爆発する。 ダメージ量は8000×3の赤属性攻撃。 処理を間違えると緑のキャラ(リャタフー等)は16000×3のダメージを受ける。 そのため1色階と同じスイッチデッキとし、スタメンは5色、 控えに緑以外のキャラを入れて、被ダメージを抑えるのも一つの手法。 属性数に依存するスキルを使用する場合、緑枠は副属性で補おう。 (蒸気アリィは主属を参照するので注意) 設定にて自動ターゲットを「得意属性」にして、ターゲットを指定しなければ 青の攻撃がカバルーンへと飛んでいくため、処理しやすい。 全てを毎ターン処理しようとすると、副属性含めて青の攻撃が3回必要なのでデッキ編成には注意が必要。 赤カバルーンの体力は異常に低く設定されているため、アインや怪盗キッドをリーダーにして 追撃で毎ターンカバルーンを処理する方法もある。この場合は必然的にスイッチ法が採用される。 9個以上の同時消しでチャンスぷよを生成できるマールをリーダーにすれば、 盤面にあおぷよが無くてもだいれんさチャンスで青属性攻撃できるため処理しやすくなる。 + Lv.2 行動パターン (先制)プリズムボール1つ生成 →(※)ランダムにハートBOX8つ生成→3体攻撃 スキル遅延(青10000、遅延数-5)→3体攻撃 スキル遅延(-10)→ランダムに6個おじゃまぷよ生成→2ターンなぞり消し数-1→ランダムに10個おじゃまぷよ生成→通常攻撃→全体攻撃スキル遅延(-10)(2T)→おじゃまぷよ×100000の無属性全体攻撃→(※に戻ってループ) おじゃまぷよやハートBOXの生成がランダムなので、運が大きく関わりやすい。ドッペルゲンガーアルルと同様、2度目のおじゃまぷよ生成からおじゃまぷよペナルティまでのターン数が短いため、もし間に合わないことを考えるとフィールドリセットスキルも候補に挙がる。 Lv.2 緑の間 ハートボックス生成の妨害が1色ぷよすべてに変わっているため、青のスキル加速が難しくなっている(黄属性もすべてハートボックスに変換されるが後から行われるため、フルパワースキル発動でなければそこまで難しくはない)。被ダメージも大きいため、青属性は交代させることも視野に入れておこう。ハートボックスでスキル加速できる怪盗マドレーヌをリーダーにするとスキル加速が楽になるだろう。 + Lv.2 行動パターン (先制)攻撃力減少(5T) →(※)ハートボックス生成(青ぷよすべて)→スキル遅延攻撃×3(緑10000、遅延数-4)→スキル遅延(-10) →割合攻撃(全体、現在HPの50%)→ハートボックス生成(黄ぷよすべて)→スキル遅延攻撃×3(緑10000、遅延数-4) →(2T)→フィールドリセット(おじゃまぷよ・ハートボックス·プリズムボール各3個生成)→スキル遅延(-10) →通常攻撃→(※に戻ってループ) Lv.2 黄の間 ランダムで1体を5T封印してくる。 この封印が切れる前に再度5T封印の攻撃が来るため、実質ランダムで1人は動けない。2ターン以上効果のあるスキルは封印される前に先に使えば無駄がなくなるので、上手く活かそう。 防御力を下げるデバフと、まやかし状態にするスキルを持つクローラスがいればスタメンに起用しておきたい。青属性フルパワーキャラなので赤属性攻撃のダメージを属性相性+とっくんの盾でかなり減らせるのも大きい。 他に凍結により封印攻撃を遅らせることが出来るエミリア&パックや、ラブリーオーラにより封印を解除できるめくるめくアリィ(緑属性だが、たいりょくタイプのため赤属性攻撃も耐えやすい)といったカードも被ダメージアップ+封印への対策となり、スタメン候補となる。 タイミング悪く封印攻撃がこれらのカードに当たった場合は運が悪かったと思おう。 きいろいサタンをリーダーにして、西洋妖怪シリーズで固めるのも一つの手。 緑(ライカー)は途中の赤属性攻撃で落ちやすいのでスキルが貯められればラッキー、程度で考えよう。 基本的にはスキルが貯まったら即使用。 その為、封印をあまり気にしないで立ち回ることができる。 裏にあんどうりんご(赤属性攻撃で落ちやすいので注意)やチャーミードラコを入れることで西洋妖怪のスキル貯めの補助および最後のとどめとして活用できる。 西洋妖怪を☆7で揃えられれば1回のスキルで25%の体力を奪うので、 8回ほどスキルを打つことができればそれだけで体力の約90%を奪う事が可能。 + Lv.2 行動パターン Lv.2 行動パターン (先制)攻撃力減少(5T) →(※)ネクストぷよ固ぷよ化→攻撃 封印(10000黄ダメージ・5T)→スキル遅延(-10) →全体攻撃(赤属性10000)→ネクストぷよ黄ぷよ化→(2T) →攻撃 封印(10000黄ダメージ・5T)→通常攻撃→スキル遅延(-10) →反射盾設置(紫・1T。反射ダメージは数値の半分)→(※に戻ってループ) 全体攻撃(赤属性10000)は緑属性の場合、20000ダメージとなるので注意。 固ぷよを残したからと言って、固ぷよ×αのダメージが来ることは無いので 焦らずにフィールドを整理していこう。 Lv.2 紫の間 固ぷよ生成からおじゃまぷよペナルティまでのターン数が短いため、おじゃまぷよの処理は迅速に。また、99%カットの属性盾を持っているので、攻撃が通りにくい。 その為、基本的には以下のどちらかで倒しに行く。 ①体力が少なめの為、ごり押し。(8,000,000→800,000,000と想定して倒しに行く) マジカルウォール等の盾破壊も有効。 蒸気アリィの防御力減少スキルも有効だが、彼女は黄属性でフルパワーキャラなので、とっくんの紫盾を付けられないことに注意。彼女を起用してスコアミッションを達成している人も居るので参考程度に。 ②無属性攻撃を当てていく。 サンタフェーリや剣士ラフィーナが有効。こちらは基本的に周回向き。 サンタフェーリを使う場合は同時にうすやみのDGアルルやはれやかなウィン、つきよのウィッチ、かがみのラフィソル等を使うと良い。 上記の2人を同時に使用することで、8,000,000以上の無属性攻撃を行う事が可能。 はれウィン(☆7)→サンタフェーリ(☆7)で13,000,000(プリボ13個x500,000x2) つきよのウィッチ(☆7)→サンタフェーリ(☆7)で8,000,000(プリボ8個x500,000x2) かがみのラフィソル(☆7)→サンタフェーリ(☆7)で8,000,000(プリボ8個x500,000x2) 他にもプリズムボールを8個以上生成するキャラと組み合わせれば上記に限らない。 この2体だけのスキルで倒す事が可能なので、2体以外の属性は自由に選択が可能。 守護キャラや回復キャラ、状態異常回復キャラと選択肢は広い。 スペース☆エコロやかがみのラフィソルをリーダーに、もしくはリーダーを別の紫キャラとし、 スタメンにあんどうりんごやひやくのウィッチを入れる事で 連鎖ミッションもクリアし易くなり、スコアミッションのクリアも容易。 (連鎖をクリアしてから無属性攻撃を行うこと) ちなみに、倒すだけならマネージャーのレムレスorアリィ(☆7とっくんスキル)のハートBOX生成+トナカイユウ&レイのハートBOX参照無属性攻撃でも同じようなことが出来る。 + Lv.2 行動パターン (先制)属性攻撃吸収盾(6T) →(※)上段プリズムボール、下段固ぷよ変換→毒攻撃×3(紫10000、毒5T、毒ダメージ5%) →スキル遅延攻撃(-10)→割合攻撃(全体、現在HPの20%)→(2T)→おじゃまぷよ 固ぷよ×100000の無属性全体攻撃→毒攻撃(紫10000、毒5T、毒ダメージ5%)→ハートボックスをプリズムボールに変換 →スキル遅延攻撃(-10)→通常攻撃→(※に戻ってループ) 参考体力 Lv.2 ラフィソル以外は700,000,000 ラフィソルのみ盾補正のためか、8,000,000と少なめ(西洋妖怪の割合ダメージより算出) 青の間の赤カバルーンは80、紫カバルーンは1,500,000 スコアミッション攻略 蒸気と暗闇の塔関連のミッションで、スコア52,000ないし54,000を稼ぎたい人向け。 Lv2のステージ1つにつき魔導石10個という、魅力的な報酬になっている。 クリアターン数とダメージ量と連鎖数の合計を5倍したものが最終スコアになり、各理論値は4000、5000、4800で最大は69000点になる。 概要 極大火力による短期決戦で、クリアターン・最高ダメージでスコアを稼ぐ。 多少の敵戦術は無視して一気に壊滅させてしまう。 というのが、一般的な戦術。 しかし、ほぼ最短で倒せてもスコアとダメージ量だけでは最大でも45000と足りず、ある程度の連鎖数も必要になる。連鎖数は1連鎖増えるごとに300×5ずつ増え、スコアは16連鎖分まで記録される。 相手によっては先制の妨害で公式がターン数の理論値を達成させてくれないため、最低でも6連鎖(1800×5=9000)、出来れば7連鎖(2100×5=10500)以上は起こらないとスコアミッションは達成出来ないと思っていい。 具体的には、 エンハンス、条件エンハンス、ワイルド、連続or全体攻撃、通常攻撃×n倍、状態異常、同時消し係数、ネクストぷよなど、 多種のバフを重複させ極大火力にした通常攻撃を、1または2回仕掛けて全滅させる。 ※1回で全滅させられないケースも多いので、複数ターンの効果持続が望ましい 各階 主属性は5色で挑戦 Lv2 赤の間 緑キャラの生存が難しく、連鎖数要員があんどうりんごしかいない場合は要注意。スペース☆エコロがいるなら連鎖数要員は彼に任せよう。チャーミードラコがいるなら彼女をリーダーにして他の連鎖数要員は無理に入れなくても良いかも 青の間 他色と違い、青の間特有の対策が必要。リーダーを★7アイン(魔人シリーズ)にするのが、用意しやすく安定か。その場合、リーダースキルが青限定になる為、編成に注意。敵アルルの攻撃力は低めで全体攻撃も無い為、交代前提の編成も工夫の余地あり。自爆で自主的に交代出来るカバルーン、倒されなければそれはそれで美味しい木之本桜 ケロちゃんなど。致命的な攻撃が無い為、多少はターンを費やしても構わないが、ランダムに生成するおじゃまぷよはすべて処理出来ないとペナルティで死ぬので注意。アインをリーダーとして使わない場合は風船割りのために最低でも3人以上は青属性で攻撃出来るキャラを用意する(リーダー以外は副属性でもいい)オプションで自動ターゲットを得意属性にし、ターゲットをロックしないこの2つを前提にした上で且つ毎ターン必ず青ぷよを消す必要がある。なぞり消し数減少やおじゃまぷよ変換の妨害もあるため、詰みやすい点に注意。 緑の間 シンプルに単体攻撃力が高く、青キャラのスキル使用および生存が難しい。サブ1人交代を想定した編成を推奨。交代前提の場合、控えは色を問わないので、攻撃力の高い赤属性がベスト。 黄の間 他よりも攻撃頻度は少ないが、赤属性攻撃で緑キャラが危機に晒される点には注意。基本、封印付き攻撃で、常に誰か1体は行動不能になる。(1体動けなくてもスコアミッション達成は可能だが、)封印が解けるタイミングで2ターンに分けてスキル発動させるか、また、クローラス、エミリア パックなら、ダメージ増加も兼ねた封印防止のスキルがあるため、無駄がなく優秀。持っているなら、スタメン入りを強く推奨する。ただし、最初の封印攻撃がクローラス(またはエミリア)に来たら、運が悪かったと思うしかない。 紫の間 特別な対策は不要。強いて挙げるなら黄属性が倍のダメージを受けることとおじゃまぷよペナルティがあることに注意が必要という程度。攻略の方にあるように、体力を800,000,000とみなしてゴリ押しで良い。盾破壊は唯一有効だが、蒸気アリィが生き残れるなら彼女の方がバフ要員として優秀かもしれない。スペース☆エコロもしくはひやくのウィッチを所持していれば、攻略の様に無属性攻撃のスキルだけでもミッションはクリアできる。ダメージカットされる影響でダメージ量のスコアは伸びにくい点に注意。 主属性5色はスタメンだけなので、編成に困ったら交代前提もアリ。ただ、最初に来る攻撃は割合ダメージ以外3体固定(攻撃が誰かに集中することはなく、ランダムに3体へ攻撃を行う)なので交代を前提にするなら変えるのは1~2人ぐらいの方が良いだろう。青だけは敢えてカバルーンの自爆によるダメージを受ける形で一斉に交代することも出来る。 有効なキャラ 連鎖のタネ系 当イベントの花形。もっとあやしいクルーク、なつやすみのエリサ、影冠のラフィソル(最低9連鎖確定)(*1)、チャーミードラコ、ひやくのウィッチ(最低11連鎖確定)、しろいマール(最低12連鎖確定)、あんどうりんご、スペース☆エコロ(最低13連鎖確定)などがこのスキルを持つ。 スキルは火力だけでなく最大れんさスコアも稼げる。 スキルの恩恵は、何気に色不問(*2) フィールドリセットも兼ねるため、フィールドの良し悪しに影響しない おまけに、総じてリーダースキルが優秀な上に色不問が多い(*3) 持っていれば相当有利になる。 チャーミードラコ、戦乙女アコール先生、アナスタシア・ホーシン以外は☆6コスト52なので☆7にするのは至難だが、☆6でも十分活躍出来る。ただし、☆6では体力不足になる可能性があるので注意。 きぐるみ騎士団 スキルがエンハンスと全体攻撃で2つのバフ効果を同時に付与出来る。敵の数が多い1色階や3色階で活躍してくれる。 バフ重ねの戦術において、一人二役を担ってくれるのは大きい。 次点でグレートパプリスマルスもいるが、こちらは属性の関係上活躍出来る場所が限られているので注意。 連撃スキル 単純なダメージ要員だが、効果が自身のみのものは高めの倍率での連続攻撃回数が多く、味方全員が対象の場合はより多くの手数で攻撃出来る。 自身のみの連撃系は通常では聖獣拳士や剣士アミティ、フェスキャラなら棒術のラフィーナ、かざみどりのザラ、もののふのリュード、ジーニアスナイトクルーク、追憶の天騎士ユーリ、コラボではティやエックスが、 味方全体が対象のものは剣士シグやルリシア(属性・タイプ不問)、ヤマタノゲンブ(対象は緑属性とバランスタイプのみ)、スイートラフィーナ(対象は黄属性のみ)がいる。 上記のきぐるみ騎士団との相性が悪い点には注意。どうしても両方起用する場合は使用者自身のみの連撃系を採用し、きぐるみ騎士団のスキルを先に使用してから連撃スキルを使えば他のキャラの全体化はそのままに連撃スキル使用者だけは連撃状態に変えられる。 色不問のエンハンス、または被ダメージアップ持ち あかアミ、くろシグ、りリデルや、木之本桜 ケロちゃん、神山誠十郎などのコラボ系。 特に「主属性は5色で挑戦」で必要になるが、複数の役割を持てるキャラは少なめ。 フェスキャラ以外ではラウンや報酬キャラの蒸気アリィもオススメ。どちらもエンハンスの倍率が高めで且つかいふくタイプでもある。 逆に1色や3色以下の場合は属性数不足や副属性持ちで揃えるといった制約に引っ掛かるため、素直に各属性エンハンス系の方が良い。 バフ要員 多色リーダーも出来る 連鎖のタネ系、あかアミ、くろシグ、りリデル、レガムント、かわったエコロ、シズナギ、ルリシア、まばゆいヤナ、クローラス、コラボならゲゲゲの鬼太郎や坂田銀時、マールなど。いずれも5色階のリーダーを兼ねるほどの強さはある。 多色リーダーになれるキャラは多数いるが、バフ要員も兼ねるとなると結構減る。 くろいシグ系など、1色階では他3色分の副属性が必要になり、3色階では本来の強さを発揮出来なくなるため使えなくなってしまう点に注意。 多色リーダーが出来るキャラのうち、緩い条件でチャンスぷよ生成が可能なきらぼしのレムレスや常時なぞり消し数が増加するサタン&カーバンクルは万能キャラの代表である。スキルは全消し系のためバフ要員としての兼役は出来ないのが欠点だが、各属性リーダーの代役には十分なれる。 情報提供お待ちしています! 銀貨が明らかに足りない。1回増やすか1枚増やすかしてほしい。もしくは開催期間を2日伸ばすか。 -- (名無しさん) 2022-05-11 23 19 27 銀貨の最大獲得枚数って72枚ではないのでしょうか? -- (名無しさん) 2022-05-12 02 50 12 なんか今回の蒸気都市確定チケットが確定の方ではないという致命的な不具合を起こしてしまっていたらしです。緊急のアプデで一応修正されてました(修正前に交換してしまった人にはちゃんと補填もあるそうです) -- (名無しさん) 2022-06-30 17 56 21 各キャラWSは金90銀180だったのが金40銀80になってました -- (名無しさん) 2022-07-01 21 32 03 銀貨ミッションの50回クリアは多いだろ。40フロアしかないのに。 -- (名無しさん) 2022-07-01 23 13 41 ↑2 予想通りすぎて草だわ。しかし、確定やら10%やらあると、ポポイやカーバンクルは割高すぎて後回しになるねぇ -- (名無しさん) 2022-07-02 15 36 13 エコロ団のおかげで、それぞれのレベル②(スコアミッションの対象)ですら体力ゲージがよく減るな、と思えてきた… -- (名無しさん) 2022-09-13 23 54 24 今回交換所から魔導石が消えました。昔は石大量だったのにふざけんなよクソが… -- (名無しさん) 2022-09-15 15 23 07 ↑特別ログボーで配ってるし無くてもいいか、と運営が思っているのかも。金貨1枚だけで交換できるのが良かったのに。 -- (名無しさん) 2022-09-15 16 38 46 ↑3 こっちも最大HPはだいたい700~800mと大概おかしいけど、電撃エコロ団は実数値が1G以上(原因は主にフィールド効果や属性相性、バリアなどのせい)で更に桁が上がってることになってるからだろうな -- (名無しさん) 2022-11-03 21 21 22 名前 コメント すべてのコメントを見る 過去ログ:蒸気と暗闇の塔/コメント
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イシス 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 攻撃 - ★5 25 2129 2154 893 881 943 神の剣速 【全】連続攻撃 ★6 35 2942 3106 970 961 1026 神剣の聖十字 【全】連続攻撃+クリティカル率アップ+降臨特攻 詳細 火・光 覚醒 50 終結の凱歌 【個】全属性攻撃1.2倍 アビリティ 【個】防御が150アップ 【個】攻撃力が300アップ 【個】素早さが300アップ 【個】HPが600アップ 【個】攻撃力が600アップ ★5進化素材 虹の超魂×1、神の魂×1、500,000G ★6進化素材 虹の超魂×2、神の魂×1、神の超魂×1、1,000,000G 覚醒素材 アヤネ×1、鬼王×1、獅子×1、サンダードラゴン×1、、アラーシャ×1、邪王×1、クロル×1、1,000,000G 覚醒スキル レーヴァテイン 【攻】敵単体に火と光属性攻撃 ダメージ限界値1.3倍 イシスの特徴 イシスの強み:連続攻撃、全色対応 イシスの弱み:火力を上げるパッシブを持っていない(攻撃力アップや属性アップ) イシスの「連続攻撃」は基本的に神種族しか持っていない貴重なパッシブです。 ただし攻撃力~倍、属性~倍というパッシブを持っていないため、他のモンスターで補わないと火力が出ません。 属性付与で通常攻撃の威力アップ 拳聖レイシィ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 人間 攻撃 光 ★5 18 2193 2184 955 877 856 光精霊の恩寵【極】 【全】光属性攻撃2倍 ★6 25 2829 2861 1051 973 933 豪烈の拳 【全】光属性攻撃2倍+通常攻撃に光属性付与 詳細 覚醒 35 拳聖の演武 【個】青種族にダメージ1.3倍 イシスと相性が良いのが「属性付与」のパッシブです。属性付与を入れるとその属性が通常攻撃に反映されます。 中盤ならスキル攻撃(火斬など)を使用するのと変わらない火力をMP消費0で行なうことができます。 攻撃回数1回につきMP5回復(2回当たればMP10回復)するため、連続攻撃はMP回復面でも優秀です。 【神】イシス 【全】連続攻撃 【人間】拳聖レイシィ 【全】光属性攻撃2倍+通常攻撃に光属性付与(★6) 【妖怪】酒呑童子 【全】攻撃力1.85倍+素早さ1.3倍(★5) 【悪魔】サタン 【全】攻撃力1.85倍+防御力1.3倍(★5) 【ドラゴン】ソーンドラゴン 【全】光属性攻撃1.7倍+HP1.3倍(★5) 残り3体は攻撃系のパッシブ、または光属性タイプのモンスターを入れます。(イシス以外は進化済とした場合のパッシブ) デッキ内5体全てが通常攻撃が連続化+光属性付与になります。難易度の低いステージなら常に通常攻撃のみでも楽勝です。 オート機能は通常攻撃のみを行なうためオートを有効活用するなら属性付与がお勧めです。 条件発動のパッシブでさらにダメージアップ 前述の通りイシスは攻撃力や属性強化のパッシブがなく難易度の高いステージほど火力は劣ります。 他の4体で攻撃力や属性強化のパッシブを入れても限界があるため、さらにダメージ量の上がるパッシブを持つモンスターを選びましょう。 ジプシーアザム 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 人間 攻撃 火 ★5 18 2201 2177 989 851 932 火精霊の恩寵【極】 【全】火属性攻撃2倍 ★6 25 2817 2841 1088 928 1025 砂塵の陽炎 【全】火属性攻撃2倍+火攻撃使用時確率で連続化 詳細 覚醒 35 嵐を纏う獏炎 【個】火属性攻撃1.3倍 ネルガル 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 死霊 攻撃 火 ★5 18 2163 2184 951 850 875 火精霊の恩寵【極】 【全】火属性攻撃2倍 ★6 25 2834 2839 1046 952 963 炎魔の逆襲 【全】火属性攻撃2倍+攻撃を受けた次ターン与ダメージ2倍+クリティカル率アップ(大) 詳細 覚醒 35 炎魔の煉獄 【個】緑種族にダメージ1.3倍 モリガン 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 死霊 攻撃 氷・闇 ★5 18 2201 2272 999 953 1042 力の祝福【極】 【全】攻撃力2倍 ★6 25 2867 2880 1109 1020 1060 狂乱の操り糸 【全】攻撃力2倍+HP満タン時ダメージ1.5倍 詳細 覚醒 35 夢魔の予言 【個】氷と闇属性攻撃1.3倍 この辺りがダメージ量を増やすのに適したパッシブです。 条件発動のためバトル中常にその効果が現れるものではありませんが、ハマった時のダメージ量は大きく伸びます。 イシスの覚醒スキルは火+光属性 イシスは覚醒まで育てると火+光属性の攻撃「レーヴァテイン」を習得します。 スキルは3枠あるのでイシスをメインに使う人は下のような構成がお勧めです。 ①レーヴァテイン ②氷・雷・闇の物理スキルをステージごとにつけかえ ③精神集中 今日 - 昨日 - 合計 -
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正月三姉妹2020 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 人間 バランス 全 ★5 25 1575 2020 2020 784 775 ドキドキおみくじ 【全】全属性攻撃1.7倍(重複なし) ★6 40 1996 2596 2596 827 818 絵馬に願い事 【全】全属性攻撃2倍(重複なし)+MP40%以下で与ダメージ2倍 詳細 覚醒 50 王女たちの来福 【全】全属性攻撃2.2倍(重複なし)+MP40%以下で与ダメージ2倍 2020年お正月ログインプレゼント&お正月クエスト交換報酬モンスター アビリティ 【個】素早さが300アップ 【個】HPが600アップ 【個】防御が300アップ 【個】HPが600アップ 【個】全状態異常耐性が21%アップ 進化素材 人間の魂×3、人間の超魂×2、人間の極魂×2、虹の超魂×2、1,000,000G 覚醒素材 征服王アルギス×1、神野悪五郎×1、アビゴール×1、ブラッドメイジ×1、聖三頭龍×1、フレスベルク×1、1,000,000G ★5・★6スキル 春風献上 【攻】敵全体に全属性攻撃 座禅 自身のMP35回復+パーティーのMPを5回復 覚醒スキル 春風楽福祭 【攻】敵単体に凄まじい全属性攻撃+ダメージ限界値1.3倍 春風全福祭 【攻】敵全体に凄まじい全属性攻撃 座禅 自身のMP35回復+パーティーのMPを5回復 今日 - 昨日 - 合計 -
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ピスハンド 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) ドラゴン 攻撃 闇 ★5 25 1158 2899 821 864 864 力の祝福【極】 【全】攻撃力1.85倍(重複なし) ★6 33 1419 3543 862 950 950 家守の翼竜 【全】攻撃力1.85倍+死霊種族にダメージ1.3倍(重複なし) 詳細 覚醒 40 庇護竜の恩恵 【全】攻撃力1.85倍+青種族にダメージ1.3倍(重複なし) 2020年10月討伐イベント 家守の翼竜 アビリティ 【個】素早さが200アップ 【個】HPが300アップ 【個】クリティカル発生率7%アップ 【個】攻撃力が300アップ 【個】死霊族に対して20%ダメージアップ 進化素材 龍の魂×3、龍の超魂×2、虹の超魂×1、1,000,000G 覚醒素材 征服王アルギス×1、邪帝×1、フレスベルグ×1、1,000,000G ★5・★6スキル 闇斬 【攻】敵単体に闇属性攻撃 覚醒スキル 究極真闇斬 【攻】敵単体に凄まじい闇属性攻撃 ダメージ限界値1.2倍 連続真闇斬 【攻】敵単体に凄まじい闇属性連続攻撃 超精神集中 MPを35回復 今日 - 昨日 - 合計 -
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攻撃タイプ → スキルタイプ 分類 ソ レ パ ダ メ ア バ ブ カ ガ ド ペ 道 HIT 多段攻撃 1 1 1 1 多段化 1 1 他 追撃 3 反撃 1 2 ヒット数:多段攻撃 分類 スキル 期待値 HIT数 遠 物 属 他 消費 備考 全ラ 大暴れ 728% 3~6 - 壊 26 命中 75% 跳弾 425% 3~5 ✓ 突 21 ダブルショット 250% 2 ✓ 突 12 単体 ツバメがえし 420% 3 - 斬 21 ヒット数:多段化 分類 スキル 効果 消費 備考 自身 ダブルアタック 通常攻撃が35%の確率で2ヒットになる - その他:追撃 → 追撃(スキルタイプ) 適用 スキル 攻撃力 追撃条件追撃性能 上限 追撃率発動減 消費 備考 全体 チェイスファイア 190% 味方の炎属性攻撃近接炎属性 9 129%-16% 14 すべてSTR依存 チェイスフリーズ 190% 味方の氷属性攻撃近接氷属性 9 129%-16% 14 チェイスショック 190% 味方の雷属性攻撃近接雷属性 9 129%-16% 14 その他:反撃 → 反撃(スキルタイプ) 適用 スキル 攻撃力 反撃条件反撃性能 上限 発動率発動減 消費 備考 自身 カウンター ※ 物理ダメージ遠隔武器属性・多段○ - 35%- - 自身左右 トラッピング 400% 物理ダメージ近接武器属性・多段○ - 100%- 18 STR依存 トラッピングII 400% 属性ダメージ近接武器属性・多段○ - 100%- 18
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けんかはなしで
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目的 モンハンについて語り、協力しあう事。 階級について メンバープロフではモンスターリストの順にクラス分けしましたが、 階級順位はこの通りです。 no.1 古龍クラス no.2 飛竜クラス no.3 鳥竜&魚竜クラス no.4 甲殻クラス no.5 牙獣クラス no.6 甲虫クラス no.7 獣人クラス no.8 草食クラス